Тит Лімтер дуже креативний і неординарний молода людина з Нідерландів. Весь свій час займається мистецтвом, концептуальним мистецтвом. Розробляє дивовижні моделі, пейзажі, монстрів для ігор і для душі. Як говорить сам Тітус: "Цікавий за своєю природою, трудоголік за вибором". Його клієнтами є відомі комп'ютерні компанії, так само його роботи друкувалися у відомих в Нідерландах журналах в 2010 і 2011 роках.
- SCEE / Guerilla: Killzone Mercenary
- Vanguard Entertainment, раніше W! Ігри - Концептуальне мистецтво Стажування для Gatling Gears
- Ігри абстракції - фріланс-розкадрування та виконавця персонажів для нерозкритих проектів
- Повстання / Konami - Концепт художника для NeverDead
- Фріланс: Фентезійні польотні ігри (Володар кілець TCG), Dreamfire ігри (Монстри VS пірати), Dungeoneers
















