Ексклюзив: інтерв'ю з режисером-початківцем тетяною званская

Днями пройшло чудовий захід CG Event - місце зустрічі всіх тих, хто професійно пов'язаний з комп'ютерною графікою або просто цікавиться цифровим мистецтвом. Для тих хто мало знайомий з цим евент, радимо Вам відвідати їх сайт. Одним з молодих ентузіастів, які відвідали цю подію, виявилася і вже відома по відеоролику "Сни про природу" молодий режисер Тетяна Званская.

- Тетяна, ніж CG Event може бути цікавий таким початківцям режисерам, як ти?

Ця конференція - чудова нагода протягом двох днів побачити, що змінилося в індустрії за рік: які технології з'явилися, хто над чим працював, які з'явилися нові фахівці і т. Д. Ми ж всі займаємося втіленням ідей. І для режисера важливо мати уявлення, які можливості для цього у нього на сьогоднішній день є. Звичайно можна знімати тільки на плівку, сидіти з просвітом і вперто ігнорувати блага цивілізації. А можна віртуозно використовувати всі ті знання, які людство накопичило за 117 років і використовувати їх за призначенням. До того ж на CG Event можна трохи вникнути в те, як будується робота різних фахівців: моделлер, композиторів, художників по концепту, matt painter'ов, колористів і т.д. Це теж цінний досвід для режисерів, особливо початківців.

- Навіщо режисерові вникати в те, що роблять композитори і колористи. Мені завжди здавалося, що режисера повинен цікавити тільки результат.

Так, така точка зору існує, але я з нею не можу до кінця погодитися. Для молодого режисера ця інформація ніколи не буде зайвою! Якщо ти розумієш суть роботи того чи іншого фахівця і уявляєш, як будується процес, то можна конкретніше ставити задачу. А це економить йому час. Той час, який він може витратити на себе, на відпочинок, замість того, щоб перебирати мільйон варіантів, намагаючись вгадати, що ж мав на увазі режисер. До того ж ці знання дозволяють точніше планувати все під час підготовчого періоду. Я ще на рівні сценарію можу закласти якісь речі, пов'язані з кольором, графікою або звуком, не відволікаючи людей зайвими питаннями, і оцінити, скільки приблизно це займе у нас часу. Так що все це, безсумнівно, полегшує роботу і режисерові, і іншим фахівцям. Правда, до тих пір поки режисер залишається при своєму розумі і не вчить людей робити їх роботу. Запропонувати щось або попросити додати можна, але не більше того.

- Добре, з цим дійсно все логічно. Але для чого режисерові розбиратися в новому програмному забезпеченні? Він же все одно не стане працювати з ним.

Чому ні? Я, наприклад, зараз освоюю Nuke, а в найближчих планах у мене Cinema 4D. Молодому режисерові це життєво необхідно. Ми працюємо на невеликих проектах (ролики, кліпи, короткометражне кіно). І тут режисер - це головний буфер між замовником і командою. Я зараз працюю з проектами для людей, далеких від кіновиробництва, і частенько відбуваються ситуації, коли від нас хочуть неможливого. Наприклад «Ми завтра вранці відлітаємо. Хочу подивитися, як це буде виглядати з графікою. Надішлете до ранку? ». На дворі - ніч. Люди відпочивають. У них свій план роботи. Просити наспіх кеіть і фейк композитів - красти їх час. Якщо можна відмовити замовника - добре. Але бувають ситуації, коли простіше зробити, ніж пояснити. Тут і пригождается знання програм. Ти сам збираєш начорно пару шотів - і всі задоволені. Команда в безпеці і міцно спить, а замовник з нетерпінням чекає фінального результату.

По-друге, ти завжди можеш підстрахувати команду. На невеликих проектах буває так, що відбуваються накладки, пп, скорочуються терміни і потрібно зробити все, щоб це мінімально позначилося на результаті. І тут дуже допомагають практичні вміння режисера. Сідаєш і ротоскопішь, Треч, кеішь. Коротше робиш все, що можеш, щоб виграти час.

Але варто розуміти, що я дивлюся зі своєї дзвіниці режисера. І таке ставлення грунтується на особистому досвіді, пов'язаному з невеликими проектами і студентським кіно. На великих проектах режисер займається тільки своїми прямими обов'язками. Але і в цьому випадку мені здається, що допитливість - це корисна якість для будь-якого режисера, і нові навички зайвими не будуть ніколи.

- А багато студентів ВДІКу поділяють твої переконання і ходять на CG Event?

НЕ занадто. На останній конференції я бачила людина 7. І серед них не було жодної людини з режисури ігрового кіно. Напевно тому у людей так іронічно підстрибували брови, коли він чули слово «ВДІК». Мабуть вже склався стереотип, що ми - покриваються пліснявою сноби, які не вміють працювати і нічим не цікавляться. Стереотип має повне право на існування, але я щаслива бачити, що і з цього правила є винятки.

Фото надані порталом polycloud.ru

Фотогалерея Всього | 3 фото Ексклюзив: інтерв'ю з режисером-початківцем Тетяною званская Ексклюзив: інтерв'ю з режисером-початківцем Тетяною званская Ексклюзив: інтерв'ю з режисером-початківцем Тетяною званская

LEAVE ANSWER